TanksWar2017

❆❆❆ ОБТ уже началось ❆❆❆
 
ФорумФорум  ПорталПортал  КалендарьКалендарь  ЧаВоЧаВо  ПоискПоиск  ПользователиПользователи  ГруппыГруппы  РегистрацияРегистрация  Вход  
Поиск
 
 

Результаты :
 
Rechercher Расширенный поиск
Поиск
 
 

Результаты :
 
Rechercher Расширенный поиск
Ключевые слова
тест
Ключевые слова
тест
Последние темы
» Военный вестник. Выпуск 2
Ср Фев 21, 2018 4:53 pm автор MishaPlay

» День Защитника Отечества
Ср Фев 21, 2018 4:45 pm автор MishaPlay

» Военный вестник. Выпуск 1
Пн Фев 19, 2018 4:26 pm автор MishaPlay

» День Святого Валентина уже в игре!
Ср Фев 14, 2018 1:34 pm автор MishaPlay

» Обновление от 11.02.2018 : Премиумм-аккаунт
Вс Фев 11, 2018 2:45 pm автор MishaPlay

» Аббревиатуры
Сб Фев 03, 2018 2:55 pm автор MishaPlay

» Игра "Шифр"
Сб Фев 03, 2018 2:54 pm автор MishaPlay

» Новый экран лобби
Сб Янв 27, 2018 3:42 pm автор MishaPlay

» Новый сайт!
Сб Янв 27, 2018 11:32 am автор MishaPlay

Последние темы
» Военный вестник. Выпуск 2
Ср Фев 21, 2018 4:53 pm автор MishaPlay

» День Защитника Отечества
Ср Фев 21, 2018 4:45 pm автор MishaPlay

» Военный вестник. Выпуск 1
Пн Фев 19, 2018 4:26 pm автор MishaPlay

» День Святого Валентина уже в игре!
Ср Фев 14, 2018 1:34 pm автор MishaPlay

» Обновление от 11.02.2018 : Премиумм-аккаунт
Вс Фев 11, 2018 2:45 pm автор MishaPlay

» Аббревиатуры
Сб Фев 03, 2018 2:55 pm автор MishaPlay

» Игра "Шифр"
Сб Фев 03, 2018 2:54 pm автор MishaPlay

» Новый экран лобби
Сб Янв 27, 2018 3:42 pm автор MishaPlay

» Новый сайт!
Сб Янв 27, 2018 11:32 am автор MishaPlay

Февраль 2018
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728    
КалендарьКалендарь
Февраль 2018
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728    
КалендарьКалендарь
Самые активные пользователи за неделю
MishaPlay
 

Поделиться | 
 

 Матчмейкинг: Всё обо всём

Перейти вниз 
АвторСообщение
MishaPlay
Администратор форума
Администратор форума
avatar

Сообщения : 135
Репутация : 26
Дата регистрации : 2017-11-22

СообщениеТема: Матчмейкинг: Всё обо всём   Вт Янв 16, 2018 6:34 pm

Что такое матчмейкинг



Что такое «матчмейкинг» (ММ) в играх? Этим нерусским словом обозначают систему автоматического подбора соперников и союзников для игры. Как это работает? В каждой игре по-своему: ведь идеальной системы не существует. Обычно игроки имеют некий игровой рейтинг (MMR — Match Making Rating или Рейтинг подбора игр), по которому и подбираются игры. Рейтинг может быть скрытым или явным, единым для учётной записи (зависящим только от побед и поражений) или раздельным для разных типов вооружения, на которых играет данный игрок. Грубо говоря, данный рейтинг — это цифровое выражение «скилла» каждого игрока.



Матчмейкинг бывает как в командных играх (таких, где сражаются команда на команду), так и в соло-играх, где сражения проходят как дуэли. Думаю, большинству людей интереснее играть с теми, кто хотя бы примерно равен тебе по скиллу, чем с теми, кто заведомо слабее или сильнее тебя. Именно эту задачу и призван решить ММ. Естественно, везде есть свои подводные камни, о которых будет рассказано ниже, но идея правильная.



Игроки обычно подбираются таким образом, что их усреднённый MMR находится в каких-то общих пределах. Соответственно, профессиональные игроки и киберспортсмены обычно не встречаются в битвах с новичками. Хотя если киберспортсмен захочет поиграть в группе со своими друзьями, которые имеют более низкий рейтинг, соперники им будут подобраны автоматически по среднему MMR в команде. Таким образом матчмейкинг позволяет играть как одному, так и в составе партии любого размера, который влезает в битву. Другое дело, что если разница в MMR у членов группы слишком велика, то подбор игры может занять большее время, да и результаты подбора могут быть менее предсказуемыми. Именно поэтому в некоторых играх вводятся ограничения на разницу в рейтинге игроков одной группы, но это уже частности.



Как может выглядеть подбор игр с участием ММ? Сначала вы выбираете желаемый режим игры (некоторые режимы могут требовать предварительного выбора вооружения, другие же позволяют выбирать вооружение после того, как команды были найдены). Далее вы становитесь в очередь ожидания на подбор игры. Время ожидания зависит от разных факторов, но чем больше людей играет, тем быстрее проходит поиск. Далее начинается сама игра: как правило в неё уже нельзя войти после начала, но и здесь могут быть разные варианты реализации.

Заключение



Итак, что я хотел сказать данной статьей? Я считаю, что сейчас автоподбор битв является обязательной частью любой игры — будь то командная или соло-игра. Те, кто хотя бы раз попробует игру с ММ, уже не вернётся в игру, где битвы нужно выбирать вручную. Это улучшит качество игр на самых разных уровнях: даже не очевидных с первого взгляда. И хотя панацеей это не будет, но многие коренные проблемы ТО не решить без введения автоподбора.



Будет ли когда-нибудь матчмейкинг в Танках покажет только время, а что вы думаете по этому поводу?
Автор: kvo4ka
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://tankswar2017.forumotion.me
 
Матчмейкинг: Всё обо всём
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
TanksWar2017 :: TanksWar2018 Newspaper :: Газета :: Архив газет-
Перейти: